Minggu, 31 Oktober 2010

Batch File


1. Pengertian Batch file
Batch file adalah suatu kumpulan file yang berisi kumpulan perintah-perintah yang akan dieksekusi didalam cmd atau command prompt.

2. Fungsi Batch File
Menjalankan seperangkat perintah berulang kali untuk melakukan tugas rutin seperti back up file penting, menghapus file-file sementara maka sangat repot jika kita harus mengetikan perintah-perintah yang sama setiap kali kita akan melakukan tugas yang sama. Maka diperlukanlah Batch file untuk mengatasi hal tersebut, sehingga setiap kita butuh untuk melakukan sebuah tugas tertentu dalam DOS kita tinggal jalankan saja file Batch yang sudah kita buat sebelumnya. Hal ini tentu akan sangat efektif daripada harus mengetikan perintah-perintah yang sama. Sehingga akan memproses dengan pengunaan sumber daya yang intensif(yaitu waktu pemroses, memori, perangkat input atau output)
Dalam keseharian file batch ini dapat memiliki 2 fungsi, yakni fungsi positif dan fungsi negatif. Dikatakan berfungsi positif jika bacth file ini digunakan untuk tune up, program administrator, backup, dan lainya. Dan berfungsi negatif jika digunakan untuk membuat virus, cracker, dan sebagainya.

Sabtu, 30 Oktober 2010

Layanan Universitas Gunadarma


          Universitas Gunadarma adalah salah satu Universitas yang memiliki layanan fasilitas website yang cukup banyak yang dibuat agar dapat memudahkan setiap mahasiswanya untuk mengakses informasi tentang perkuliahan. Beberapa fasilitas website yang ada di Universitas Gunadarma yaitu : studentsite, baak online, wartawarga, virtual class, UG pedia.

Sekilas tentang LINUX


Linux pertama kali diciptakan oleh Linus Torvalds di Universitas Helsinki, Finlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari suatu sistem operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi yang dikerjakan oleh Linus Torvalds yang memperoleh inspirasinya dari MINIX. MINIX adalah sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum. Linux dirilis tanpa ada biaya kepada publik sehingga setiap orang bisa mempelajari dan melakukan perbaikan di bawah lisensi General public.

Kamis, 28 Oktober 2010

Keyword JAVA


Kali ini gue akan coba buat sedikit bahas lah soal keyword pada JAVA yaa mungkin ini bisa membantu kalian yang belum mengetahui agar menjadi tau.........^_^
Berikut ini adalah daftar keyword pada JAVA yang akan saya bagikan buat anda” semuanya, bersama dengan deskripsi singkat tentang fungsi-fungsi keyword tersebut:
Abstract
Abstract adalah kata kunci digunakan untuk menyatakan kelas atau metode untuk menjadi Abstract. Sebuah metode abstrak tidak memiliki implementasi; semua kelas yang berisi metode abstrak harus diri mereka abstrak, walaupun tidak semua kelas abstrak memiliki metode abstrak.Objek dari kelas yang abstrak tidak dapat instantiated, tetapi dapat diperpanjang oleh kelas lain. Semua subclass dari kelas abstrak baik harus menyediakan implementasi untuk semua metode abstrak, atau juga harus abstrak.

Assert
Aserrt kata kunci yang ditambahkan dalam J2SE 1,4, digunakan untuk membuat pernyataan yang programmer percaya selalu benar di titik dalam program. Jika pernyataan akan diaktifkan ketika program dijalankan dan ternyata bahwa pernyataan adalah palsu, suatu Assertion error dilemparkan dan program berakhir. Kata kunci ini dimaksudkan untuk membantu dalam debugging .

Senin, 25 Oktober 2010

Potensi Manusia


Pendahuluan
          Potensi manusia semakin banyak yang harus di gali. Manusia dengan kelengkapan dari potensi yang telah diberikan Tuhan Yang Maha Esa, dapat melakukan perkembangan sesuatu hal dengan begitu cepat. Contohnya, perkembangan teknologi, teknologi adalah buatan manusia yang terus di kembangkan agar lebih memudahkan pekerjaan manusia itu sendiri. Dan hal tersebut juga bergantung dengan potensi yang ada dalam diri manusia itu sendiri.  Maka dari itu di sini saya akan melakukan penguraian tentang “MANUSIA dan POTENSINYA.”
Pembahasan
Manusia diciptakan sebagai makhluk paling mulia dan terbaik di antara makhluk ciptaan Tuhan lainnya karena dibekali berbagai macam potensi yang tidak dimiliki oleh makhluk lain. Namun terkadang, kita tidak sadar bahkan tidak tahu sama sekali apa potensi yang ada pada diri kita sehingga terkadang kita hidup dengan kondisi seadanya, mudah menyerah dan tidak mempunyai impian besar. Kita menjalani rutinitas hidup apa adanya tanpa ada kekuatan untuk menjadikan hidup kita lebih baik.
Potensi tersebut akan memberikan kemampuan kepada manusia untuk menentukan dan memilih jalan hidupnya sendiri. Manusia diberi kebebasan untuk menentukan takdirnya. Semua itu tergantung dari bagaimana mereka memanfaatkan potensi yang melekat dalam dirinya.
Ada 4 potensi manusia yang harus dioptimalkan, digelegakkan, dihentakkan, diledakkan, dilejitkan dan diasah setiap hari agar kita bisa menjadi manusia yang terus tumbuh dan berkembang ke arah kesempurnaan :

Jumat, 08 Oktober 2010

Anime


Pengertian
Anime (アニメ) (baca: a-ni-me, bukan a-nim) adalah animasi khas Jepang, yang biasanya dicirikan melalui gambar-gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas Jepang.
Kata anime tampil dalam bentuk tulisan dalam tiga karakter katakana a, ni, me (アニメ) yang merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris "Animation" dan diucapkan sebagai "Anime-shon".
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Anime

Sejarah
Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First
Experiments in Animation oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan
Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek (hanya
berdurasi sekitar 5 menit) karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa "film bisu". Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. Tetapi semua catatan tentang anime tersebut dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 1923.
Selain Oten dan Seitaro, ada juga beberapa animator lain seperti, Junichi Kouichi (Hanahekonai Meitou no Maki, 1917), Sanae Yamamoto
(Obasuteyama, 1924), Noburo Ofuji (Saiyuki, 1926 dan Urashima Taro, 1928), Yasushi Murata (Dobutsu Olympic Taikai, 1928). Pada saat itu, muncul pula anime pertama yang mempunyai sekuel yaitu Sarugashima (1930) dan kelanjutannya yaitu Kaizoku-bune (1931).
Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music).
Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan
menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji. Sedangkan anime pertama yang "berbicara" adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.
Dalam tahun 1943 Masaoka bersama dengan seorang muridnya, Senoo Kosei, mereka membuat kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi (Momotaro, the Sea Eagle). Anime yang ditayangkan ini merupakan anime Jepang pertama dengan durasi lebih dari 30 menit (short animated feature film). Mendekati akhir dari Perang Pasifik, yaitu pada bulan April 1945, Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei (Momotaro: Devine Soldier of the Sea). Anime ini merupakan anime Jepang pertama yang berdurasi panjang, yaitu sekitar 72 menit (animated feature film). Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu dari anime terpopuler pada masa tersebut.
Noburo Ofuji juga pernah mencoba membuat anime yang berwarna. Pada saat itu ia membuat anime Ogon no Hana (1930) dengan hanya 2 warna, tetapi tidak pernah dirilis. Anime pertama yang dirilis dengan warna baru
muncul lama setelah itu yaitu Boku no Yakyu (1948) karya Megumi Asano.
Setelah Perang Dunia II, industri anime dan manga bangkit kembali
berkat Osamu Tezuka. Orang yang dijuluki "God of Manga" ini pada saat itu baru berusia sekitar 20 tahun dan karyanya adalah Shintakarajima yang muncul pada tahun 1947. Hanya dalam beberapa tahun saja, Tezuka kemudian menjadi sangat terkenal.
Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka
kemudian mendirikan Osamu Tezuka Production Animation Departement, yang kemudian disebut dengan Mushi Productions dengan produksi pertamanya film pendek berjudul Aru Machi Kado no Monogatari (1962). Produk Mushi Production yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. Namun Tetsuwan Atom bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama yang ditayangkan. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Blood yang merupakan anime TV Special.
Dilanjutkan dengan penayangan serial anime TV produksi Otogi-Pro berjudul Instant Story pada tanggal 1 Mei 1961 di stasiun televisi Fuji (Fuji
Terebi). Walaupun hanya berdurasi 3 menit serial ini cukup mendapat
popularitas serta bertahan hingga tahun 1962. Penayangan anime tersebut merupakan merupakan tanda bagi kelahiran anime TV Series produksi Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan secara reguler. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke beberapa negara di luar Jepang (di Amerika Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy)
Sumber : http://www.japanesia.org/animanga-talks/sejarah-anime/?PHPSESSID=5c138eac9dc7ea485b2e4f2017fa5b13
Berikut adalah beberapa contoh karakter dalam anime :





Senin, 04 Oktober 2010

What is a Cosplay ?


Pengertian
Cosplay adalah istilah bahasa Inggris buatan Jepang (wasei-eigo) yang berasal dari gabungan kata "costume" (kostum) dan "play" (bermain). Cosplay berarti hobi mengenakan pakaian beserta aksesori dan rias wajah seperti yang dikenakan tokoh-tokoh dalam anime, manga, manhwa, dongeng, permainan video, penyanyi dan musisi idola, dan film kartun. Pelaku cosplay disebut cosplayer, Di kalangan penggemar, cosplayer juga disingkat sebagai layer.

Sekilas soal jati diri

 

Sering kita menyebut-nyebut soal “jati diri”,seperti contoh nya ketika kalian mengikuti suatu acara rohani atau sebuah organisasi kalian pasti ditanyakan mengenai alas an kalian ikut kegiatan tersebut, dan pasti banyak dari kalian yang menjawab untuk mencari “jati diri” tapi kebanyakan setiap orang yang mengucapkan itu blum mengetahui apa arti dari “jati diri”. Banyak juga yang salah persepsi soal jati diri, sebenarnya yang lebih mereka lakukan itu tepatnya bukan jati diri melainkan “citra diri”.